Simplificación de polígonos y polilíneas
Comando |
Ruta de acceso |
Simplificar polígonos o polilíneas |
Modificar > Ayudas al dibujo arquitectónico |
El comando Simplificar polígonos 3D simplifica uno o más polígonos 2D, polígonos 3D y polilíneas reduciendo el número de vértices angulados. Esta operación puede reducir el tamaño del archivo y acortar el tiempo de procesamiento, a la vez que tiene un efecto mínimo sobre la forma de los propios polígonos/polilíneas. Existen dos métodos para simplificar polígonos/polilíneas: por la desviación máxima o por la distancia mínima.
Para simplificar un polígono o polilínea:
Selección del polígono y/o polilínea a simplificar.
Seleccione el comando.
Se abre el cuadro de diálogo Simplificar polígonos o polilíneas.
Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.
Parámetro |
Descripción |
Simplificar por |
|
Desviación máxima |
Quita los vértices angulados dentro de una desviación tolerable máxima especificada entre el polígono/polilínea original y el simplificado. |
Desviación |
Especifique el valor máximo de desviación. Un valor de desviación de cero quita todos los vértices colineales. |
Distancia mínima |
Quita los vértices angulados localizados a una distancia igual o inferior a una distancia mínima especificada de los vértices adyacentes |
Distancia |
Especifique el valor de distancia mínima. Una distancia de cero quita todos los vértices adicionales existentes en la misma ubicación. |
Ajuste los parámetros para simplificar el polígono/polilínea.
El comando Simplificar polígonos o polilíneas no quita los vértices iniciales y finales, y no quita los vértices no angulares a menos que existan múltiples vértices en la misma ubicación. Si selecciona primero el comando Sin suavizado, Simplificar polígonos o polilíneas funcionará en un objeto con estos vértices.
El comando funciona para polígonos/polilíneas independientes. Para simplificar polígonos/polilíneas localizados dentro de objetos como grupos y definiciones de símbolo, debe entrar en el objeto y simplificar el polígono o polilínea mientras está en modo de edición de objetos (ver Modo de edición de objetos).